Aprendiendo GODOT engine

martes, 17 de diciembre de 2019

Godot Engine - Generando el patrón de monos en Circus Charlie Stage 2

Publicado por Irwin en 12:32 No hay comentarios:
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lunes, 16 de diciembre de 2019

Godot engine tutorial en español - El Operador Ternario

Publicado por Irwin en 11:05 No hay comentarios:
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viernes, 13 de diciembre de 2019

Godot engine tutorial en español - Diccionarios

Publicado por Irwin en 11:25 No hay comentarios:
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miércoles, 11 de diciembre de 2019

Godot engine tutorial en español - Arrays

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lunes, 9 de diciembre de 2019

Godot engine tutorial en español - Iteradores: WHILE

Publicado por Irwin en 10:43 No hay comentarios:
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viernes, 6 de diciembre de 2019

Godot engine tutorial en español - Iteradores: FOR

Publicado por Irwin en 11:38 No hay comentarios:
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miércoles, 4 de diciembre de 2019

Godot Engine - Material de trabajo y plan de desarrollo - Serie Retro Games

Publicado por Irwin en 12:11 No hay comentarios:
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Sobre GODOT Engine

Quiero decir que GODOT me encanta, soy nuevo en este mundo del desarrollo de juegos pero no tan nuevo en la programación (+10 años). Godot me encantó desde el primer día en que lo ví, cuando pude mirar su sintaxis me dije: "Esto se me hace muy familiar y creo que puedo aprenderlo mushisimo más rápido que otros motores" y así fue, hasta ahora soy super fan del motor y espero en un futuro poder contribuir a la comunidad que trabaja detrás del motor.

Imagina que este blog es como mi cuaderno de apuntes ya que me gusta siempre escribir sobre lo que aprendo, de esa forma siento que me quedan en la mente los conceptos nuevos que voy conociendo.

Espero que disfrutes de estos apuntes y aprendas a crear videojuegos con este maravilloso motor.

Irwin Rodríguez

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